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LBRY Claims • blender-f-sica-mediante-bones-para-la

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Published By
Anonymous
Created On
15 Feb 2021 23:56:57 UTC
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Free
Yes
Blender: física mediante bones para la coleta de Blenderella
Ejemplo práctico de un video anterior. Ahora si que se cubren todos los aspectos.<br />ATENCION: Cabe la posibilidad de que quieras hacer que la coleta no atraviese el cuerpo del modelo 3d, caso de que esta sea muy larga y los huesos choquen con el cuello o la espalda.<br />Para hacer esto tienes solo que hacer 2 cosas.<br />-El objeto 'cuerda', o 'cloth', deberia tener ancho. Selecciona en modo edit todos sus vertices y extruyelos un poco.<br />-Al modelo 3d hay que añadirle un elemento de fisica llamado 'Collision'.<br />Con eso deberia bastar.<br />...<br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=kNIWbiY-zSM" target="_blank" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=kNIWbiY-zSM</a>
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Unspecified
video/mp4
Language
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